KRÓLESTWO ZBUDOWANE NA STOLE KUCHENNYM.
Mervixa powstała, gdy czworo znajomych z Wrocławia próbowało zaprojektować własną grę karcianą podczas cotygodniowych spotkań przy stole kuchennym — i nie mogło przestać dodawać nowych bohaterów.
Od papierowych kart do cyfrowego królestwa.
Pierwsza wersja Mervixa istniała wyłącznie na papierowych kartach z ręcznie narysowanymi ikonami. Zespół testował balans eliksiru przy pomocy zwykłej kostki i notatnika, zanim ktokolwiek napisał choćby linijkę kodu. Gdy papierowy prototyp przetrwał ponad sto rozgrywek bez większych poprawek zasad, zespół zdecydował się przenieść grę na komputery — i tak zaczęła się prawdziwa Mervixa.
Jak rosło królestwo.
Papierowy prototyp
Pierwsze karty narysowane ręcznie, testowane przy stole kuchennym.
Pierwsza wersja cyfrowa
Sześciu bohaterów i jedna wieża, testowane przez grupę pięćdziesięciu graczy.
System rzadkości
Wprowadzenie czterech poziomów rzadkości po prośbach społeczności.
600 graczy w turnieju
Pierwszy oficjalny Turniej Królestw i ponad dwudziestu dostępnych bohaterów.